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侍魂闪

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游戏介绍

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侍魂闪是一款趣味好玩的动作战斗冒险电脑游戏,这里为大家准备了丰富的游戏角色,每一个角色的战斗技能都是不一样的,玩家们需要灵活的操控自己的游戏角色,通过不断的战斗,能够更好的提高自己的角色等级,欢迎大家前来点击战斗。

侍魂闪特色

我玩侍魂闪时间并不长以下只是一点个人意见请高手指点

德川庆寅:本人最喜爱的人物之一快攻很厉害抚子常能使一些不爱下防得人吃尽苦头

攻击范围广速度较快{只是破绽较大很容易被防守反击硬直时间很长}朝颜夕颜也都是很好用的招试

花讽院骸罗:很壮的角色皮糙肉厚近身攻击很厉害常能在别人攻击后发出致命一击

橘右京:削弱削弱,出刀变慢,攻击力感觉很差,2腿慢,中斩慢,现在的他我根本一点用不来了。唯一保留得优点可能只有燕返吧。

娜可露露:只感觉飞鹰攻击判定攻击力加强点了,可是不能定住追加了,其他未知......

蕾娜:上狼后的跳ab还是防御不能?上狼后的必杀技判定还可以......属于快攻型的

覇王丸:还是强啊..............中斩随便点到就是一个超杀。前小跳和烈震斩动作一样@@,很好的迷惑。弧月斩强,旋风裂斩还是可以追击。斩钢闪有些像2代的超杀,看起来不是很好用的样子。

侍魂闪亮点

本作是街机同名剑术格斗游戏的移植版。原作是为《侍魂》系列诞生15周年而推出的作品,游戏登场的角色有24人,其中11人为全新角色。《侍魂:闪》保留了系列中拥有一击必杀威力的“大斩”,3D化游戏方式实现了角色在3D空间中纵横无尽、自由自在的攻击,并增加全新的“弹”系统,实现攻防双方的形式逆转。本作还有危机状态下的一发逆转技“一闪”的存在,而“愤怒爆发”则可以使角色的攻击力和发动技数增加。

步骤/方法SNK的《侍魂》系列在格斗游戏里是个历史悠久的老招牌,在当年可说是开创武器格斗的先河,爽快的重斩与对阵时的紧张感也吸引了不少玩家的目光。

在《侍魂》十余年的历史中,这个系列曾经一度从2D平面转战3D领域,由于市场表现不佳,后来又回到手绘格斗的圈子里继续厮杀。而这次的《侍魂闪》,则是这系列再度追赶时代潮流的第二次3D化尝试。

和同样老招牌加以新3D化的《快打旋风》系列相比,《侍魂闪》舍弃了以往2D时代的系统,改成了类似《剑魂》的玩法,人物的基本攻击分成横斩、纵斩、踢三种,另外还有一颗键负责抓技与弹剑。负责横斩、纵斩、踢的三颗按键彼此搭配,可以使出重横斩与重纵斩,施展出最后一击时可以将敌人肢解(斩首或断臂)。顺应3D化,人物现在也可作出纵轴的移动与闪避(朝画面内侧或外侧移动)

另外,《侍魂》系列传统的怒系统仍健在,玩家挨打或格挡时会累积「怒」量表,怒满时可以爆气(瞬间无敌),并施展超必杀技。

片头开场,非实机画面。

游戏的格档/命中的判定与回馈极有进步的空间。如果将两名魔王一并算入,《侍魂闪》的人物共有26个。除了前作受欢迎的角色再度回归之外,新角色的数量也相当多,包括许多欧美籍的角色(武士越来越少了...)。

然而,虽然熟悉的角色再度登场、过场与选择人物画面时的手绘稿也有以往《侍魂》的风味,但实际对战时的人物造型与身材比例和以往比起来却有很大的差别,加上游戏系统的全面翻盘,这次的《侍魂闪》可说是全然异于前作;游戏的连技全部改成横斩、纵斩、踢的按键顺序组合,敌我双方的进攻与防御也成了中下段切换的站蹲攻防。此外,虽然大型机台版的《侍魂闪》以Taito的TAITOTypeX2机板开发,但与使用同一张板子的《快打旋风4》相比,开发商之间的技术力差距就十分明显了。

《侍魂闪》是继《SAMURAISPIRITS》后再度3D化的作品,两者与同期游戏相比的技术水准也同样相近。单机方面,《侍魂闪》提供了故事模式、对战模式、练习模式与生存模式等玩法,同时还有重播记录的功能,可以观看对战的过程,游戏中的语言也能在英日文之间切换。另外,游戏支援XboxLIVE的连线功能,可进行一对一的等级配对与玩家配对游戏。

侍魂闪介绍

生存模式胜26人:派出枪手中BOSS,4BAAAAAAAA→装填中BB重复。

巴哈姆特上这样写的,但我按4下B加后面那些A并没按出多强大的连招,所以我个人的打法是用枪手不停的按LB,这样会一边向后跳跃,一边射击。

巴哈姆特上说千人斩:确定可以在VS模式靠连发手把解除,2P用橡皮筋绑死方向键就好。我没有连发手柄,也懒得搞橡皮筋,所以我是一个人控制两个手柄解的,1P只要不停的按LT,2P让他不停的向前走动,倒地了也会再向前滚动,这样KO一个人只要4秒。千人斩这个成就我个人认为最后解比较妥当,因为前面为了解其他成就已经KO了狠多人了,最后几百人用以上的方法刷不超过1小时。

角色通关的成就,如果想先快点拿到成就,可以把难度调成最低,这些成就可以调难度取得。这样狠容易就能拿齐全角色通关的成就。至于全角色最高难度通关的成就,我是这样取得的,把难度调最高,把时间调成30秒,见机行事,血比电脑多了,时间又狠少的时候,就以防守为主,拖时间赢,如果是60秒的话,就算你干掉电脑也许也有超过30秒的时候。以上方法是由于我并不擅长这个格斗游戏,高手可以无视。

SNK,Iloveyou:

这个成就只能在故事模式中输入名字取得,我试过生存模式中输入名字不能取得这个成就。在故事模式一个角色通关后,输入名字时输入SNK就能取得这个成就。

一闪的成就:

可以找好友帮你刷,也可以自己在VS模式中用2P手柄解。

Alwaysbyyourside:

同归于尽的成就,我是和电脑打着打着无意中解的。

网络对战成就可以刷,刷个100场胜利,对战胜利5场、20场、50场和100场的成就就全解了。在RANKEDMATCH中,找好友,选完人之后,让好友一进战斗画面就按START,再按EXIT退出,这样算你赢了一场。这里要注意胜几场的成就要在下一场的选人画面中才能解。比如你好友退出了,游戏中显示你赢了100场,但此时100场的成就还未弹出来,你要再玩101场时,进101场的选人画面才会弹出胜100场这个成就。如果你是老老实实打完第100场的话,则不用进101场就能解胜100场的成就。

侍魂闪攻略

以下方向以角色面向右时为准,

A为横斩,B为纵斩,C为踢,R是特殊动作键,

"+"表示(几乎)同时输入,"."表示顺序输入,"☆"表示摇杆回中(即不输入任何方向,实际游戏中不用太刻意去管这个)

先整理了三人的,看这回能不能看懂

难免有错,欢迎指正

薙ぎ返しAA

横斬り地薙ぎA.↓+A

旋割り↙+A.B

鬼面割り↘+A.B

鬼倒蹴↘+A.C

旋嵐陣←+A.A

旋嵐双破←+A.B

旋風破~凪足←+A.↘

獄門通し←→+A.A.B

獄閂斬破←→+A.A.↘+B

飛燕送りB.B

縦斬り追い蹴りB.C

鬼魂封じ↙+B.A.B

柄頭落とし~凪足↙+B.↘

地天刀斬↘+B

地獄送り←+B.B.A+B

奈落送り←+B.A.C

覇王突き→→+B

覇王地獄潰覇王突きCH(反击命中)時A+B

天崩斬蹲下到站立途中B

秘儀?地烈閃蹲下到站立途中↓+B

骸弾き軸移動中B

烈震斬↓↙←+B

頭側蹴りC

払い蹴り↙+C

脛打ち↓+C

蹴り(仮)↘+C

蹴押し←+C

凪足→☆↓↘

旋風烈斬?零式→☆↓↘+A

旋風烈斬?壱式凪足中A

旋風烈斬?弐式凪足动作中快结束时A

弧月斬→☆↓↘+B或凪足中B

嵐封脚凪足中↘+C

嵐覇地烈閃嵐封脚中B

斬巻閃横大斬り(即A+B)

斬鉄閃縦大斬り(即B+C)

斬鋼閃ガー不(即A+B+C+D)

天覇封神斬怒り技(即怒り爆発中↓↘→+B+C)

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