英雄连2全指挥官可用MOD
游戏介绍
游戏介绍
英雄连2是一款风靡全球的战争策略游戏,玩家可以扮演盟军或德军指挥官,在二战的背景下展开激烈的战斗,是玩家自行开发或下载的游戏内容扩展或改动,该MOD将游戏的战场扩展到东线战场,加入了苏联作为玩家可控的新势力,玩家可以指挥红军,与德军在东线进行殊死搏斗。
MOD说明
英雄连2 全指挥官可用MOD,这是一个包含了所有该版本拥有的指挥官。包括东德苏联被和谐的指挥官。打开方式:在选择地图的下面那个选项,打开,最上面一个,选择All commander,进入游戏,东德是在工兵的盾牌建筑内选择,苏联同上,西德是突击工兵,美帝是后备队,英国是草帽(每个阵营初始带的那一对兵)建造一个天线,点击选择想用的指挥官。
兵种设定
1、综合设定
《英雄连2》的故事背景是第二次世界大战,其兵种单位的设计也起源于二战时的参战兵种及装备。部队单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类。不同的步兵拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。与大多数即时战略游戏类似,步兵的造价比较相对低廉,防御力及生命力也较为脆弱,但是地形适应力较强,在搭配作战中是不可或缺的重要元素。
而机械化单位主要包括多种不同的车辆,从侦察车、坦克、运兵车和自行火炮等一应俱全,功能也不一而足。车辆类比步兵耐久度更高,并且火力更为强大,作为高级单位,其生产的要求也更高。
不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。
2、东线德军
东线德军的设计背景是处于全盛时期的纳粹德国,严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,配合空军使得战术灵活且机动性强劲,大规模炮兵轰击让精干的装甲掷弹兵和优良的机械化装甲打破僵局。科技按照顺序升级并修造建筑生产。
3、西线德军
面对纳粹德国1944年经济状况日益崩溃而缺乏资源的挑战,在战场持续的资源惩罚中侧重强大火力的装甲并运用装备和战术补充逐渐缺乏的人力。大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲依靠坚韧持久地防守反击来赢得胜利。
有着灵活的建筑系统,SWS型半履带补给卡车可以在领土任何位置转换为生产单位的建筑物,三种建筑物具有生产单位的额外功能:战斗群指挥部能补充和治疗步兵、机械化团指挥部能转化资源以及维修车辆、重装甲指挥部能配备一门37毫米高射炮用作防卫。
4、苏联
廉价的步兵人海与后期数量众多且性价比高的装甲撕开防线。建筑需建造逐步升级。
5、美军
运用充分的机动性和通用型,以便快速适应战场环境。将快速灵活的火力布置到战场的关键点来解决各种威胁。美军在一开始建筑都已经建造完毕,但是被锁定,需要生产对应军衔的军官来解锁,可使载具车组下车维修车辆。
6、英军
颇具劣势的步兵较为依赖阵地战抵御敌军进攻,强大的自行火炮与空军为盟友提供优良的支援火力。突然驶出的重装甲带领盟友们让胶着的战线重获优势。
一开始已修建好所有建筑,按照顺序升级。
场景地图
1、场景设定
游戏场景设定在二战时期的欧洲战场,主要包括苏联和第三帝国的城市以及周边地区。玩家可以借助城市中的房屋进行布防,也可以在路上埋设地雷或者设置铁丝网。
2、天气系统
天气系统也是一个极大的特色新系统,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。更不要说在暴风雪中前行的部队,不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击,而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说,相当致命。水面结冰系统也很有特色,这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命,不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑,本来就非常难操作的装甲单位,反应更是缓慢。
其它版本
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