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真三国无双8帝国

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真三国无双8帝国这是一款战争策略游戏,你需要学会排兵布阵开始战斗,不断地放置士兵开始挑战,不同的兵种搭配带给你不一样的体验,原汁原味的故事剧情非常棒,多个武将可以选择哦,不同的武将能力都是不一样的哦,合理的使用让你轻松过关哦,喜欢的快来下载吧!

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真三国无双8帝国背景

相信大家都玩过不少三国系列游戏吧,其中最具有代表性的真三国无双系列相信很多玩家应该都不陌生吧?最近它又颁布了一个最新消息就是要发布真三国无双8帝国了,很多玩家表示很是期待,为了能够更好的体验到最佳的游戏体验感,今天小编为大家带来了真三国无双8帝国,它作为“真・三国无双”20周年记念作品,是能同时体验到一骑当千的爽快动作要素,以及"夺取天下"的模拟游戏要素的“帝国”系列最新作。在本此新作中,“帝国”系列特色之一的充满战略性的战斗大幅进化为“攻城战”,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。玩家可以时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,将为您带来全新的战斗乐趣。它是以一张幅员广阔的地图表现中国大陆的“开放世界”,整体采用了3d画面设计,带你回到最真实的三国战场,还配有超大的地图供玩家随意闯荡,每一帧都是如同动漫般的高帧像素,让人不禁投入其中,还有那超好玩的捏脸系统,帮助玩家创造一个属于自己的独特角色。

此次全新升级的真三国无双8帝国除了维持一向轻松的操作感外,还新增了新无双动作,让玩家更能以前所未有、万化自如的行动实现本系列以来最高等级的一骑当千之爽快感,再加上“众多的魅力武将”所交织成的宏伟三国志世界,让玩家能够身临体验历史洪流的全新真・三国无双于此诞生!别提有多刺激了。游戏中故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节,在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等,另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。除了推动剧情主线发展的主要任务外,还有影响主要任务的任务,以及其他人给予的委托等,各式各样的任务在各地不断发生。它会根据玩家的选择的情况会不断的产生变化,后续结果也互不相同,体验到最多层的游戏体验感。此外,在中国各地发生的大小战役中,玩家可以使用各种攻略,如正面突破、高处奇袭、夜间独自潜入等,在辽阔的三国志世界中,一百个人可以有一百种玩法,再也不会怕游戏玩的单调了。还不赶紧下载起来吧。

真三国无双8帝国说明

以一张幅员广阔的地图表现中国大陆的“开放世界”。除了维持一向轻松的操作感外,“新无双动作”更能以前所未有、万化自如的行动实现本系列以来最高等级的「一骑当千之爽快感」。再加上“众多的魅力武将”所交织成的宏伟「三国志」世界。融合了这些特点,可让玩家身临体验历史洪流的全新「真?三国无双」于此诞生!

真三国无双8帝国新武将

原本以为暗荣能公开的新作会让不少粉丝有所期待和带来惊喜,比如说真三国无双9这种作品,然而惊喜瞬间变成了索然无味的炒冷饭,近期帝国的相关情报有所公开,典型的铃木炒冷饭,那么你希望这次的帝国能追加哪些新武将呢?

这次公开的新情报是帝国,和常规的操作差不多,是之前的衍生和扩展版本,帝国系类说实话真的也就那样,再加上是铃木本人的炒冷饭之作,不需要有太多的期待了。

这次的真三国无双8预计将在2021年推出,登陆PS5/PS4/Switch/Xbox Series/Steam等平台。虽然看着捏人的系统和模型有了较大的进步和发展,自由度提高了很多也漂亮好看了不少。不过这么来看对比8代来说除了关卡上的分割也就是多了个捏人呗,同模肯定是不会改了,不愧是铃木在让玩家失望方面从来不会让玩家失望。

本作明确了是不用开放世界系统,但让人担心的是所谓的不开放系统可能是原作的358的小地图分割,变成一个个小关卡,毕竟这游戏不可能给你重做一个。就算是有那肯定也是等着后续推出DLC了,本次亮点的地方除了捏人之外,还有攻城战、内政系统等等。

最后就是玩家和粉丝最期待的玩意,到底这次能追加哪些全新的武将,这差不多也是真三国无双系列剩下的为数不多值得期待的地方和看点了。

之前人气投票中包括诸葛瑾和高顺都有较高的人气排名,然后就是怨念依旧的颜良为丑等等知名的武将,反正就是之前的大众脸能成功转正就OK,要求不高能把高人气和著名的几位顺利落地和转正就行,比如说曹洪、曹真、曹昂、程昱、廖化这种。追加后期角色的可能性不高,毕竟蜀国是真的穷啊。

女角色落地和实装的可能性不高,因为实在是没啥好处的了,夏侯姬都出来了,出下去甘夫人和糜夫人都要有了,那香香就有点尴尬了,不过倒是把云妹长坂坡的无双剧情可以弄的更加完善一些。

真三国无双8帝国防守战怎么打?

试玩本中不少玩家有体验侵攻战和防守战,这里将为大家分享的是防守战打法心得,一起来看下文中具体感受吧。

防守战打法心得

防守战大体上也是跟以前帝王传一样的设定,时间到就可以赢了,不一样要打完。

防守战:

防守战如果要触发对面决战的条件,应该是场上可以看到有6个据点是有兵器的,拿下那6个据点就能开启决战,决战后敌将都会复活,但这时击破后有机会捕获,但因为可能是是试玩版的关系,无法捕获,所以导致敌将会一直复活。

本城以不要被开门为重点,本城附近的据点会生攻城兵器打城,不用去打兵器,只要佔领那个兵器据点,攻城兵器就会半路上自爆,所以一开始就是去拿据点就可以了。

打法还是先不要管敌将,先到处去拿没有敌将的据点,因为据点内有敌将据点兵力归0,还是不能拿下来。

拿一个据点可以让对面少200兵力, 杀一个无双敌将大概是少400,基本上接下来就是阻止对面秘计,这个有点运气成分,试玩版都是虎战车,我有打过一场是阻止妖术兵长的,虎战车的任务就是佔据点,但有时你运气不好,有一个据点刚好。

全部敌将都在那边,就要那边慢慢打了XD,其实是可以控制来提高避免这种情况发生,你可以在秘计任务出来前面,就去提早拿掉觉得会有敌将比较密集的地方,就可以了。

游戏可以同行,可以找一个无双武将跟在你旁边,然后拿下某些据点时,可以解除同行,把它丢在那边打附近的据点或是防守那个打下来的据点。

防守战总结:

1、先拼命拿下会攻我方城的兵器据点。

2、然后去拿没敌将的据点,这边因为虎战车任务关系,可以先拿一个,觉得虎战车任务出来时,敌将会比较密集的据点,所以尽管那据点当时有敌将也可以先拿

3、阻止敌方秘计后,兵器据点全占开启决战就等于破关,时间到就算赢。

董白是以前要买DLC的角色才能使用,小恶魔的女性角色,人设倒是满有趣的。

董卓的孙女,外面虽然可爱,但无双的2个特写就10足的小恶魔,空中无双,脸会变得邪恶,然后抓住人踩踩{这个不错}。

地面无双一样是抓技,铁链抓住类似溜狗。

以上就是关于防守战打法心得的相关分享

可以说,割草系列在6代以后走上革新的套路且6代也开了一个好头,但是7代开始过于无用的元素和没有长进的“秒杀”机制让这个系列在如今已经江河日下了。

真三国无双8帝国游戏操作

移动及控制视角类

W/S/A/D :上/下/左/右移动

鼠标划动:视角调整

战斗相关

J/鼠标左键 连贯(流水)攻击、交谈、射击(射击状态)

K/鼠标右键 反应攻击、蹲下、站立

U/I/O 晕厥、挑起、击倒

L/回车/点击滚轮 无双乱舞

Shift+L 特殊技 空格 跳跃、轻功(跳跃中)、重整态势、下马(骑乘时)、解除架弓(射击状态)

Q 收起/拿出武器

E 锁定敌人

左Shift/PageDown 冲刺、钩爪

B/PageUp 防御

F/End 闪避、重整态势、轻功(跳跃中)、跳跃(骑乘时)

辅助功能

V/Home 召唤马匹/快速骑马/自动寻路

↑ 使用道具

←/→ 选择道具、切换箭矢(射击状态)

↓ 拿出/收起弓箭

C 小地图

真三国无双8帝国配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8.1/10 64bit

处理器: Core i5 2400 or over

内存: 6 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 660 or over

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

其它版本

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