星球大战前线
游戏介绍
游戏介绍
星球大战前线是一款电脑游戏,基于星球大战系列,玩家可以体验星球大战宇宙的战斗和冒险,游戏提供了多种不同的游戏模式,玩家可以选择使用各种经典的星球大战武器和载具,玩家可以加入大规模的多人战役,与其他玩家一起在经典的星球大战场景中展开战斗。
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游戏背景
本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
《星球大战:前线》是一系列基于《星球大战》系列的第一人称和第三人称射击游戏。玩家在星球大战宇宙的不同时期扮演两个对立派系中的角色。
游戏玩法
《前线》系列游戏通常围绕着两支军队展开——银河共和国对独立系统联盟,银河帝国对反抗军联盟,第一秩序对抵抗军——在各种地图上相互战斗。
地图发生在星球大战星系中,战场的主题和大小各不相同。战场上有多个“指挥所”(目标),它们充当生成点,可以由玩家或计算机控制。
部队可以从任何友军指挥所生成,车辆在被摧毁时定期在各自的指挥所繁殖。部队可以通过接近中立或敌对指挥所并在附近停留约30秒来占领这些指挥所。捕获区域内有更多友军单位,捕获时间会加快。一些车辆充当移动指挥所,由于无法捕获,因此必须予以销毁。
在一些地图上(如霍斯或恩多),某些结构也充当无法捕获的指挥所。指挥所捕获在某些战役任务中也有不同的作用。可扮演的英雄和恶棍在改变战斗进程中发挥着重要作用。
大多数游戏的目标是消除所有对手,或者夺取指挥点,慢慢地蚕食他们的部队。每当一个单位被杀,或者当一个派系控制了地图上的大多数指挥所时(通常当失败的派系只有2-3个),就会使用增援票。只需要完成一个目标。当所有指挥所都被占领时,没有指挥所的队伍有20秒的时间夺回或压制敌人的指挥所。如果球队不能在这段时间内接管一个职位,比赛就结束了。
某些战役级别和多人游戏的要求与一般游戏不同,但总体结构保持不变。游戏的“征服”模式模糊地基于同名战场游戏模式。
游戏特色
沉浸在您的STAR WARS™战斗幻想中。感受着AT-AT踩在霍斯冰冻苔原上的不祥撞击声。
当帝国摩托车在恩多郁郁葱葱的森林中飞驰时,反抗军发射爆炸机。天空中充斥着X翼和TIE战斗机中队之间的激烈混战。
沉浸在您梦寐以求的史诗般的STAR WARS™战斗中,在STAR WARS?Battlefront™中创造属于您自己的新英雄时刻。
配置要求
其它版本
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