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尘埃舰队

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游戏介绍

尘埃舰队是一款太空题材的战略射击手游,玩家扮演舰队指挥官,指挥自己的飞船在宇宙中展开战斗,玩家可以根据自己的喜好和战术选择适合自己的战舰配置,玩家需要战胜各种敌对飞船以及BOSS,不断提升自己的实力和装备,最终成为宇宙中的霸主,尘埃舰队的游戏画面精美,太空场景栩栩如生,让玩家沉浸在宇宙战争的氛围中。

游戏背景

现在是 24 世纪,太空殖民进展并不顺利。超空间打开了星际旅行的大门,但可居住的行星却少之又少,人口过剩仍然猖獗,而我们的文明对资源的需求却只增不减。一百多年来,由地球联合国和区域采矿合作社共同控制的极其肥沃的尘埃区域满足了这种永不满足的需求。但人类的机会只持续了短短百年。

现在,尘区已经失去了联系。货船停止补给运输,人类面临前所未有的危机。现在轮到地球上联合国最优秀的舰队指挥官踏入沙尘区,在局势失控之前调查并解决供应链危机。在回合制管理模式中展现战略威力,然后前往前线,在激烈的实时太空战斗中发挥你的指挥能力。

常见问题

尘埃舰队有哪些战役内容:

1、序幕,在此章节中学习尘埃舰队的各种基本操作。

2、尘埃区防卫,主战役内容,包含游戏的任务剧情线。

3、快速战斗:保卫空间站,遭遇战模式,与AI对手进行快速对战。

游戏特色

指挥舰队

指挥整个太空舰队在人类已知的最恶劣的环境中生存。保护战略节点,从尘区收获资源,并扩大你的舰队以应对人类生存的威胁。

使用详细设计器为每艘船定制配置。通过研究新的船体、模块和武器来升级每艘船。每次升级都很重要,而不仅仅是船舶本身。

完成支线任务,解锁额外的舰队站和战略选项,这些选项可以在战斗中提供独特的奖励,从额外的建设队列到支持能力,有可能扭转局面,甚至改变整个战争的进程。

带领战舰投入战斗

在激烈的 4X 实时战术战斗中指挥定制舰队,在全 3D 战场中进行机动。

使用复杂的战术来占据上风,并凭借狡猾和战略智慧击败更强大的敌人。

召集援军和邻近地区的援军来改变战局。

超乎想象

在区域突袭模式中永不放弃,完全随机生成的星图、支线任务和敌人,每次都会面临新的挑战。

使用强大的战役编辑器和 mod.io 集成来创建并轻松分享新的战役,并与其他玩家一起制定个性化挑战!

游戏更新

2024.6.27 援军更新:

任务:

主线战役新增五个支线任务。

与D-SEC和强大的新敌人作战,获得独特的任务奖励。

这些新任务在完成“出路”任务后开始出现。这些任务不会在进行中的战役中触发 - 您需要开始一个新的战役才能获得它们。

战舰:

科技树和逆向工程中新增了战舰。

UEN: 奥斯陆 - 轻型航母巡洋舰,是哥本哈根的升级版。

UEN: 卑尔根 - 雷克雅未克的升级版,拥有更强大的武器和装甲。

UEN: 骑士 Mk II - 骑士的升级版,火力翻倍,机动性提升。

D-SEC: 本州 - 专用轻型航母。

D-SEC: 狼 Mk II - 为了追赶骑士 Mk II,D-SEC 部署了这款改进型的狼型战舰。

D-SEC: 杀人鲸 Mk II - 杀人鲸最具毁灭性的版本,拥有更坚固的装甲和额外的重型武器槽。

未知: 额外任务中新增两个强大的新Boss级敌人。

区域突袭改进:

区域突袭现在拥有一个全面的设置界面。

编辑地图大小、敌人侵略性和起始资源,打造您想要的挑战。

星图改进:

空间站图标: 可以在星图上一眼识别空间站类型,无需点击。

战舰类型图标: 战舰和采矿舰有不同的符号,因此您可以立即判断某个位置是否有采矿舰。

快速访问: 现在可以直接点击某个位置的战舰或空间站图标,立即跳转到相应的标签页。

俘获改进:

现在可以对敌舰群发布俘获命令,就像攻击命令一样。

敌舰现在会优先攻击有武装的对手,使您能够在潜入APC时分散敌人的注意力。

移动并继续攻击 (Alt):

侧翼包抄敌舰,攻击其装甲较薄的侧翼和后方。

在对攻击型战舰发布移动命令时按住 Alt 键,它们将在移动时保持面向目标并攻击目标。

这取代了之前的行为,之前的行为是自动发生的,但只在攻击命令后第一次发出移动命令时才会发生。

其他改进:

改进了科技树和任务信息屏幕上的工具提示。

战舰现在会列出它们必须在哪种造船厂建造。

战舰炮塔的大小和数量现在包含在详细信息中。

其他新功能:

任务追踪器: 方便地追踪哪些任务可用以及在哪里找到它们。

大型战舰和空间站的爆炸效果更大了,光束武器的灯光效果也得到了改进。

修复:

快速射击导弹发射器错误地过于强大 - 伤害降低了 75%。

星图舰队列表现在会在拖动战舰到边缘时自动滚动。

加载编辑器中未保存更改的确认对话框。

一些炮塔的大小已经缩小 - 仅是外观变化。

造船厂已经更名以适应新添加的战舰

巡洋舰造船厂现在称为标准造船厂。

航母造船厂现在称为高级造船厂,现在也建造新更新中所有高级战舰。

Bug 修复:

战舰生命条只在光标悬停在上面时才会显示。现在它们也会在战舰受损时显示。

战舰的 DPS 值没有包括固定/不可编辑的武器。这只会影响统计表和自动战斗。

当维修受损的炮塔损坏的战舰时,或者当收到维修命令时,维修舰只会修复一个炮塔然后停止。

拥有维修光束和进攻武器的战舰无法正确响应维修命令。

新晋级的战舰上的炮塔似乎受损了。

战舰姿态没有保存在存档文件中。

在战斗中,单个按钮下分组的战舰的平均生命条并不总是准确的。

“备件”任务中一个枢纽错误地设置为可俘获。

配置要求

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其它版本

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